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pvp鸿钧之战个人看法

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发表于 2024-3-18 07:53:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先说一个观点
不是只有野外才是pvp的全部 其他玩法也属于pvp
帮会战的弊端很多网游都有前车之鉴
金帮只要出现 其他帮会要么跟上脚步 要么放弃挣扎被并入只是时间问题
所以阵营战完美中和金帮问题 如果出现金帮老板 就必须维护阵营强势 所以金帮老板要更多投入 这是一个闭环
打个比方 一个阵营出现了pvp金帮 有其他优良底子的pvp帮会可能发展不如老板帮会 但是他们也不会和金帮交恶 形成了一个派系 在这个派系内的帮会碰到问题 也会选择一致对外
以上是关于金帮浅谈
对于阵营存在的意义 其实更多是为普通pvp玩家谋取利益
首先如果没有阵营 各自以帮会为战 普通帮会对资源的掌控力度不如老板帮会或专业pvp帮会 代表着小帮会或散人玩家想要毕业时间周期会更长
类似阵营战为大型pvp玩法的基本背景下 为了保证阵营强势得到更多资源
老板帮会和大型pvp帮会需要培养指挥为阵营谋福利 老板帮会和大型pvp帮会想要取得攻防胜利 又必须去团结其他散人和小帮会
以阵营的模式 为普通pvp玩家提供更多追逐大帮会的可能
这才是阵营战的目的
另外 新游戏初始存在阵营战是更容易通过攻防的模式来提高各大帮会及指挥热度 容易形成对立促进双方阵营仇恨的一个桥梁 这样才能保证游戏服务器的长久热度
策划更需要考虑的就是强弱阵营双方的平衡
还是那句话 pve更多的是熟悉机制与打法
但是pvp涉及的却是人心 有人的地方就有江湖 怎么样让江湖更精彩才是玩家的事
个人比较支持阵营战
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发表于 2024-3-18 07:54:47 | 显示全部楼层
我是玩剑三出身的

对于我来说 一周六场阵营战的强度 我早已习惯
一周两场gf我真觉得这样阵营并不激烈 也没法刺激各个pvp帮会发展
很无趣

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发表于 2024-3-18 07:55:12 | 显示全部楼层
还有 不要学习某些游戏 单独出现地图
我觉得剑三小gf机制做的很不错
地图出现据点战
各个帮会需要去抢据点
做一个战争沙盘 所有人一目了然
据点的存在刺激所有pvp帮会发展
周六周日有个类似大gf的东西也不是不能考虑
最好是有
其实真正喜欢打大规模团战的人 对于他们来说只要有就会去
还有就是金帮或者大型pvp帮会想要有影响力 他们也会积极参与大小gf
我觉得一周六场真的不多
我刚才看了一下 每周两场
8点到9点 一个小时 其实真不长
集合抱团 到双方对冲 一个小时再激烈也就那样
抱团3分钟 对冲2分钟 按五分钟算
一小时也就12次
如果战况激烈 持续补 那可能更少
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发表于 2024-3-18 07:55:34 | 显示全部楼层
另外看看策划脑洞了
pvp除了日常jjc以外能不能多一些别的玩法了
不然纯血pvp玩家估计除了野外或者仇杀真的没事干了
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发表于 2024-3-18 07:56:26 | 显示全部楼层
确实。
如果没有pvp,那还剩下啥?
每天上线
刷一条龙
刷到吐的副本
买衣服 搞装修
围着女玩家嘤嘤嘤
各种世界cpdd

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发表于 2024-3-18 07:57:11 | 显示全部楼层
帮会战就是方便官方用内托敛财的,阵营战才是能让大部分玩家活的游戏体验的团战
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发表于 2024-3-18 07:57:34 | 显示全部楼层
剑网三阵营都废了,你自己亲身经历咋不说。维护一个阵营容易还是维护帮派容易,把游戏做好平衡,金帮也可以打。

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