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5月大更该干的事,纯干货,无引战内容,来抄作业

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发表于 2024-4-22 14:13:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
不说职业优劣势,毕竟各有特色,年年都改,天帝换着坐,下水道轮流躺,随缘。

下面说一下需要优化的几个硬性方面:

1.别出新副本了好吗?优化一下经典的老副本吧!
放眼看看,曾经的经典T6和T9,现在还有谁打?好好的资源放着浪费,总出新副本,无非就是boss多点状态,多点属性,出新副本根本没有意义。
如果喜欢T本难度挑战,就学学隔壁某游戏,T1-200全放上,图一样,boss一样,属性递增,奖励递增,自己是啥水平就挑战哪个,获得相应的奖励就行。
如果不想改变初衷,那就优化一下现有的T1-18的难度和奖励,作为一个日常本,给的奖励实在太扣扣索索了,而且低的几个T本打完掉一地的都是没用的东西,为什么不学团本一样直接出本领箱子呢,或者每个boss直接掉落一个包,该有的东西都包含在里面不好吗?
T本整合一下,反正所有T是共享冷却,不如奖励页面和团本一样放外面,完成的那个难度的就出来领哪个难度的箱子,多轻松。
至于团本,现在这个模式和频率就很舒服了,非要优化,那也就是里面掉一地的东西,比如现在打个小云渺,捡东西的时间比打怪时间多太多了,那一地就不能整合到任务给,或者整合到一个包捡起来全给吗?望优化!

2.优化一下游戏界面吧!
年年提,年年不改,不知道是技术不到位还是不想改故意膈应人。
我8个号,8个界面,要么是界面比例不一样大的,要么是技能栏位置到处乱跑的,因为有时候多开打本需要把窗口放小了好切换操作,拖小以后再拖大,技能栏位置也跑了,各种位置都变了,从来固定不住。(曾经我提这个的时候,有大佬说,留一个号,设置好以后,正常退出,然后其他号再上去都会一样,我试过,第一次操作是可以,但是去天界本或者去天界上下几次,窗口大小变动几次,就又乱糟糟的了)
如果非要提高自由度的话,那么几个自定义技能栏可以随意摆放就行了啊,现在特别是右侧技能栏,展开有几列都是自由跑的,而且没有移动按钮,有时候跑歪了我想拖过来都点不到。
只想界面做个固定的,比例也做个固定的,都是多开玩家,每个号点开了位置大小比例都不一样,实在太难受了,望优化!


3.别出新活动了!优化一下老活动吧!
以前的活动个个都是经典,现在没人去只是因为奖励太拉跨,跟不上现在版本的需求了。
现在一个个的出新活动新副本新玩法,登仙台,躲猫猫,抓老鼠等等,这些本有什么意义?都是半成品,bug好几个月都不解决。
把以前的庙会一类的有意思的任务,提高一下奖励,优化一下玩法,不是更热闹吗,非要搞出一大堆活动,玩也没人玩。望优化!

4.精简一下细节需求吧!小号和新人还玩不玩了!
既然游戏还在,肯定想让老韭菜玩小号,肯定想吸收新韭菜进来吧?
但是,扪心自问,比如现在一个完全没接触过诛仙的玩家来玩,不苦修三个月能玩懂各种细节吗?
或者,现在想造个小号,各种细节得用多久才能做成?新细节一直在出,但是多少年前的老细节都很难毕业,让小号们怎么玩?最简单的,现在造个小号,元神和造化需要多久才能满?基础的11套需要充多少或者白P多久才能拥有?法金,灌注,血祭,宝石,帝鸿,四灵,阵灵,宠物,刻誓,法宝,轩辕策……好吧,太多记不清了。虽然运营商的目的是为了赚钱,但是基础门槛都那么高,就算有富哥来,也被拦在认识细节的第一步了。
要么精简一下细节,要么优化一下老细节的获取难度,望优化!

5.别出新职业了吧!!!(虽然可能已经做好了,但是!)
作为一个十多年快二十年的老游戏,还能活着就很不错了,不像新游戏,有源源不断的新韭菜加入,可以一波一波的割。2020年因为口罩,是端游小高峰,包括诛仙,但是从那以后,玩家总量一直在走下坡路。
出新职业,让人从头造号,创收,从商业角度讲,没有错误。但是前提是有人玩的情况。
现在活跃玩家就这点,从近两年的百灵和释罗就能看出来,玩的人越来越少了,也不是说职业好不好的原因,只是单纯的因为,之前的职业已经投入很多了,经济环境又不好,愿意继续去从头造新职业的比例也只会越来越少了(同时参考第4条,因为细节太复杂,白P玩家考虑造新职业的也越来越少)
所以,要不考虑下把老职业用心做做?老职业人均三四十个、四五十个技能,能用的超不过5个,所以其他几十个技能究竟有什么用?凑数吗?
别出新职业了,好吗,望优化!

好了,大方向就这么几个,具体需要优化的细节改天有空了再写。(反正也不会改…哈哈哈)
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发表于 2024-4-22 14:13:40 | 显示全部楼层
你的想法不敢苟同。我不同意
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发表于 2024-4-22 14:14:35 | 显示全部楼层
ch你来当
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发表于 2024-4-22 14:15:09 | 显示全部楼层
然后这次大更:
开放天雨锦囊3星
开放腰带血祭
开放腰带灌注
开放混虚衣服
开放9阵
开放阵灵卡牌等级80级
就问你韭菜香不香

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发表于 2024-4-22 14:15:36 | 显示全部楼层
1.为什么要优化副本,提高副本奖励的好处是什么?
或者说,小R觉得应该提高副本奖励,中R觉得无所谓,大R呢?

2.为什么要按照1个人8个号的角度来优化游戏?
你说比例固定,固定到多少?每个玩家的视图比例都是一样的吗?每个玩家技能栏的摆放位置也是固定的吗?

3.炒老冷饭就一定比新东西好吗?为什么?
如何防止原来的冷饭玩几次之后发现玩家负担太大的问题?比如跳台子,玩家从高处坠落重新跑的过程体验真的好吗?

4.是888礼包送的还不够多吗?
老细节的获取难度真的很高吗?888礼包送了多少物品?
此外优化方式是什么?赛季制?老细节直接取消了合并?好处是什么?
有很多新人因为诛仙合并了老细节就会入坑?或者现在有很多想回坑的玩家因为细节过多消费过高回不来吗?是否有数据支持?

5.能用的不超过5个?
优化老职业的好处是什么?或者说,职业平衡了是否能提升所有玩家的体验?
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发表于 2024-4-22 14:16:20 | 显示全部楼层
虽然完美的ch不行,但是还好你不是ch
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发表于 2024-4-22 14:17:14 | 显示全部楼层
我也补纯下,我的看法。-------画面,那叫一个乱。第一视角看游戏,角色打怪  中心位一只票伤害数据  没问题,在看其他的  一整圈  可有空闲的地方吗???游戏画面确实不错,进入打架  或  其它任务 之类的随便哪个吧,   屏幕理的 自定义栏框    任务   啥的几乎几乎占满屏幕的三分之二了,只有中心位置的那一 坨坨  地方   彩卡以看得见 自己在干什么。尤其  角色打架时候, 准备的 金   法   身   首饰   元婴   各种 各样的技能  时装技能   爆满了。  我不知道 游戏技能左那么华丽 给谁看的?,我的特效从没开过,  有的人肯定开了的, 能看见什么,看到的只是光  彩色的光,技能啥的  什么也没有。。。最恶心的一个,  FX 的龙  开启 就是 一屏幕为中心,而且特别大,  点怪每次都点的龙。难道这就是特色,全拼就看着龙的。。。。。我的框口游戏就是这个样子,副本 点到怪是  已经打完了,点领奖励的照样点不到,都说改过了  怎样怎样的,  能改的方便些嘛?
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发表于 2024-4-22 14:17:44 | 显示全部楼层
你的想法不敢苟同。我不同意
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发表于 2024-4-22 14:18:36 | 显示全部楼层
同细不过没人做工资给的太少
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发表于 2024-4-22 14:19:10 | 显示全部楼层
第二点不能不支持一下,跟TM有病一样,技能框就不能固定住吗,经常动来动去的
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