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【诛仙世界】增加玩家游戏内黏性的建议

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发表于 2024-5-19 08:15:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人小小的一些建议。
既然游戏的发展已经确定是赛季制➕月卡➕外显
赛季制游戏,大家都了解,总的来说,就是随着游戏版本更新,装备这些有属性的东西会随着更新去更替。数值不在代表一切。不会再有一个老板打一群人的情况。脸红的玩家,装备成型属性强度也可能只是快人一步。
所以外显是收入的重中之重!!!以下建议都是针对外显开启的。
首测二测来看,时装真的差差差差强人意,我玩下来,也只有雪琪套装跟碧瑶套装还勉强能看。
感觉时装的审美还在以前老诛仙那个年代。玩家真的下不去手购买。
多设计一些好看的时装是非常必要的。我说个难听的,你就算设计不出来,你看看隔壁友商的时装你找找灵感也行啊。



然后增加直售时装的种类跟品质。别再搞那套抽奖才有好看衣服的把戏了。玩端游的玩家其实年纪我觉得普遍都算是比较成熟的了。对待事物也会比较客观。不会有太多冲动消费的可能【氪金玩家除外】
就是这套衣服很好看,直售二三百,谁都能消费起,但是你要是放抽奖,反正我是得思考再三的。
一个老板抽奖,跟30个普通玩家买单,我觉得还是30个普通玩家挣得多点。
副本可增加掉落时装的种类跟品质,弄点好看的,品质不差的时装放副本里,自然有喜欢的玩家乐此不疲的去刷副本。最好有个保底机制,比如刷多少场得一个时装碎片,100个碎片合成一个时装。这玩家黏性不就上来了吗。
再然后就是大世界的地图利用起来。比如可以抓坐骑,抓马,在特定时间,随机地点,出现珍稀坐骑,珍稀马匹,玩家需要拥有特定道具,例如坐骑喜欢的玩具,吃食,吸引坐骑,然后抓捕。
这样地图利用起来了,大家还会为了坐骑蹲点,这样黏性也能上来。
还能在商城售卖坐骑的部件外观,戴上外观坐骑会拥有颜色特效之类的。又是一笔收入。
其实说白了,就是利用时装,坐骑,道具,吸引玩家留在游戏里。
利用刷副本啊,世界探索这些方法增加玩家黏性的同时又不缺趣味性。




还有什么方法大家也可以补充,有说的不好的,不合理的大家也可以发表出来。就是别骂我。






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 楼主| 发表于 2024-5-19 08:15:25 | 显示全部楼层
顶一下
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 楼主| 发表于 2024-5-19 08:15:43 | 显示全部楼层
这套其实也挺好看的。

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 楼主| 发表于 2024-5-19 08:15:54 | 显示全部楼层


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发表于 2024-5-19 08:16:22 | 显示全部楼层
期待诛仙世界,加油加油
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 楼主| 发表于 2024-5-19 08:16:47 | 显示全部楼层
不睡觉?
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发表于 2024-5-19 08:16:58 | 显示全部楼层
你捏的脸好丑

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发表于 2024-5-19 08:17:07 | 显示全部楼层
二测压根没上建模跟外观,好多时装都是好早好早的版本,第一是因为怕优化问题卡,第二是想藏着。外观时装这些丢给外包弄了小一年了吧,完全不用担心。
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发表于 2024-5-19 08:17:28 | 显示全部楼层
虚幻五的捏脸可能跟逆手那种二次元的画风驯化方式不一样,应该以后会提前弄一个捏脸大赛,期待楼主的作品
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发表于 2024-5-19 08:18:01 | 显示全部楼层
外观我觉得不用担心,因为那是赚钱的东西,不好看完美会比玩家急,之所以二测很拉垮,说白了就是时间紧任务重,它的产能要有个主次,一测的时候其实外观也差,但是大家喷的都是pvp和技能这些,它一测前就做了个大模子,而二测基本没人喷pvp了,因为至少从2分改成6分能玩了,所以它制作游戏的步骤是地图底层到核心玩法,最后再到外观,时间问题
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