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mmorpg怎么才能长久呢?不是折磨人的那种长久

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发表于 2024-8-5 13:38:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
工作室,多开,开服服务器排队,pvp平衡和数值碾压,职业平衡,职业特点,氪金与肝之间的平衡关系,搬砖收益
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发表于 2024-8-5 13:39:22 | 显示全部楼层
前天抖上刷到一视频,某券商APP评论区一群股东在讨论诛仙世界上外观时装交易平台。
搞限量时装自由交易,绑定时装外观交易平台。他们说赛季制不能走卖数值这条路,光靠月卡战令正常卖时装肯定是不足以支撑如此大型游戏流水长期增长。
只有炒时装吸引大量玩家囤时装才能把利益最大化。最符合完美世界公司和一群股东利益,时装交易平台有很大操作空间,支撑诛仙长期运营毫无问题。
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发表于 2024-8-5 13:40:17 | 显示全部楼层
缝玩法,什么火就缝合什么玩法。再好的玩法你玩久的就会腻,个人觉得就是保证旧玩法拓展的基础上缝新玩法。就比如101里面的大乱斗、云顶这些都已经是游戏固定独立出来的玩家了。
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