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说点实在的,现在什么玩法还能让你上瘾?

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发表于 2024-8-15 07:57:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
团本开荒?
大米爬塔?
金团赚钱?
公平pvp?
氪金pvp?
公会对战?
社交聊天?
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发表于 2024-8-15 07:58:08 | 显示全部楼层
团本开荒和大米冲ceng
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发表于 2024-8-15 07:58:20 | 显示全部楼层
玩什么不是很重要,玩完之后拿到什么奖励才重要,之前玩剑侠世界3,就光找点刷怪,刷怪有概率掉落福袋,拿到福袋之后像开盲盒一样,开的东西基本上每个都是有用的,而且可以卖钱,关键是当时很多人开到值钱的直接卖给老板,所以全服人都在忙着刷怪拿福袋开宝,甚至很多人为了抢刷怪点打架,因为怪物密集 刷出福袋的概率就大,但是有个前提,你要充钱买个道具吃,吃完这个道具刷怪才会出福袋,记不清了,当时好像5块钱的道具可以刷半个小时,但是刷半个小时出的福袋基本保底都能挣个十块八块的,运气好的能上几百上千都有,所以当时这是个稳赚不赔的玩法,然后大量工作室,搬砖党就开始起号  买号多开刷怪了,我当时天天嘀咕,这西山居这么良心呢?出这么个游戏让全服玩家吃肉?果然,好景不长,一个星期后改了又改,改了又改,收益一点点给你限制,到后面半个月后大部分人刷一天怪 可能不仅不挣钱还赔钱,只有少部分欧皇勉勉强强还能挣点,就陆陆续续退坑了,说这么多,就是想表达,玩法其实很简单,主要是靠奖励来驱使大家去玩,我个人觉得MOBA是我最喜欢的游戏玩法,与人斗其乐无穷,每开一把游戏,面对的基本都是新对手,每一把对局都充满博弈与新鲜感,但是打一把竞技游戏是很累,很耗费精神的,因为在那二三十分钟里需要注意力集中,时时刻刻都要思考对策,所以打完一把很累,然而你却因为队友的失误而输掉游戏,那种挫败感,再加上那蚊子腿一样的奖励,你就没有想再匹配一把的动力,这是很致命的,所以我建议游戏运营方,格局大一点,不要总想着剥削玩家的奖励来养肥自己,该让的利就要让一点出来,让玩家也尝点甜头不就甘愿被你套牢了么
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发表于 2024-8-15 07:58:34 | 显示全部楼层
逆水寒的打铁曾经让我上瘾,我还是比较喜欢随机的东西
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发表于 2024-8-15 07:59:22 | 显示全部楼层
做的好哪样都上瘾,做了依托垃圾,奖励低能,没有正反馈的东西必须死
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发表于 2024-8-15 07:59:41 | 显示全部楼层
没有,  其实就看利益。    利益不是一定是钱, 可能是排名,就简单说 就能装杯东西。
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发表于 2024-8-15 08:00:03 | 显示全部楼层

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发表于 2024-8-15 08:00:14 | 显示全部楼层
搞个秘境pvp
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