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诛仙无视与减免关系!

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发表于 2024-8-21 13:11:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
我这里所指的无视包括无视减免,克,种族增伤等综合属性,减免同理,包括减免,减爆伤,御等综合减免,估计大家一直以为减免效果是直线关系,也就是以为每点减免的伤害是固定的,其实不是,我做了张图,并粗略计算了下。   

    为了方便理解,我就直接把综合减免单纯替换成减免百分比,伤害替换成无视造成的伤害。也就是说减爆伤,御等值固定不变,单独变动减免和无视来看输出与减免的关系。
          [size=0.26]图中纵坐标表示1减去减免与无视的差值的系数,比如:减免—无视=0.8,那么可以造成的伤害的系数就是0.2。最终要打100万伤害,基础伤害就得打100万÷0.2=500万,也即500万×0.2=100万。横坐标表示需要最终造成100万伤害与可造成伤害系数的比值计算得出的所需基础伤害
[size=0.26]

[size=0.26]应该都看得懂吧,同理,提升减爆伤,御等属性,都是同样原理。

       当然,我图中计算的是固定无视为70的情况下提升减免的效果,按这个原理计算80无视,90无视也是一样的道理。

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发表于 2024-8-21 13:11:35 | 显示全部楼层

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发表于 2024-8-21 13:12:18 | 显示全部楼层
我帮你总结下,就两个字。“砸钱”
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发表于 2024-8-21 13:12:24 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-21 13:13:19 | 显示全部楼层
我小学水平都有点看不懂了
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发表于 2024-8-21 13:13:35 | 显示全部楼层
我帮你总结下,就两个字。“砸钱”
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发表于 2024-8-21 13:14:20 | 显示全部楼层
我差点就看懂了

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发表于 2024-8-21 13:14:36 | 显示全部楼层
看不懂,

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发表于 2024-8-21 13:15:31 | 显示全部楼层
总结呢?想表达什么意思呢
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发表于 2024-8-21 13:15:40 | 显示全部楼层
字写的好棒  好喜欢这个字体另外建议发表sci论文
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