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讲一讲为什么pvp一定要做的比pve好

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发表于 2024-9-5 15:39:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
打个比方。pvp我只需要设计一套玩法就可以一直循环使用。pve要投入的成本和精力太高了并且通常来说一个副本通关以后就迅速进入长草期。你指望这群人给游戏提供日活?并且你副本制作的数量也要有底了影响日活。pvp就不一样了pvp每天都能保证日活和消费。一个成熟的游戏一定是主pvp其次才是pve
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 楼主| 发表于 2024-9-5 15:40:33 | 显示全部楼层
希望完美能明白不要一味的只想着pve。pvp好玩刺激精彩才是游戏的发展方向。pvp做不好那个什么古剑奇谭就是前车之鉴
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发表于 2024-9-5 15:41:16 | 显示全部楼层
PVP在玩法上确实可以不动脑子,但是平衡地狱啊

而且PVE的玩法可以抄,PVP平衡和动作交互没得抄。

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发表于 2024-9-5 15:42:10 | 显示全部楼层
这种游戏的终极都是pk,打本都是日常,不是所有游戏都能把魔兽那套学来
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发表于 2024-9-5 15:42:26 | 显示全部楼层
pve有稀有材料、装备、成就就不容易长草
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发表于 2024-9-5 15:42:47 | 显示全部楼层
pvp有黏性,帮派之间的恩怨也好,单挑的博弈也罢,都一定是一个传统mmo的核心内容之一
传统mmo一定要pvp与pve兼顾,二者不能严重割裂
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发表于 2024-9-5 15:43:06 | 显示全部楼层
@周一仙   这种踩一捧一的帖子建议删了
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发表于 2024-9-5 15:43:21 | 显示全部楼层
PVP难以平衡,PVE相对简单很多。现在剑三PVP做不好已经摆烂了,玩家也在极速脱坑
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