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超详细焚香攻略来啦,不愧是原著正道三大门派之一!

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发表于 2024-9-11 20:35:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
原著中,焚香谷以其玄火鉴为代表的八荒玄火威力巨大,更是与青云、天音并肩击退兽妖的三大门派之一。

为此,特意约了一篇稿,作者也不陌生,就是之前各类细节文章的供稿者“XO”朋友,再次向这位朋友对诛仙的情怀致敬!

好啦,不多说了,直接上原文!
(打个小广告:征集各类优质稿件哦,欢迎朋友们为诛仙情怀发电!奖励多多!)
前言:各位仙友们好!我是前几篇各细节详细攻略的作者XO,目前在新大区玩焚香,这篇文章,我想和大家分享一下焚香各个方面的攻略。
前排提醒,作者玩的是减免流佛焚香,所以下边的各种装备介绍也会着重介绍减免流佛焚香的玩法,对于其它流派也会简单涉及。可能会有理解不到位的地方,望各位多多包涵。下面是我的装备和属性面板。

一、简短总结
副本方面,佛焚香是当前版本几乎所有副本必不可少的辅助职业,其能够提供最高120%的对怪增伤+全队30%技能伤害提升+绿点翻倍+破防,还能够提供长达30多秒的全队神佑,各种副本都会因为焚香的加入而体验感急剧提升。
一句话,只要站的住,副本随便混;就算站不住,也是香饽饽。
PK方面,装备好的佛焚香是任何大规模小规模团战的必备职业,但装备不好的焚香在pk中很难发挥作用,甚至有可能是负作用。
装备好不好的衡量标准很简单,如果火龙能活到持续时间结束,那么这样的焚香是所有团队梦寐以求的,如果能活过己方主c的一波爆发时间,这样的焚香可以起到比较不错的作用;但如果火龙三四秒钟就没了,这样的焚香几乎没有什么用,甚至会因为顶掉队友的保命状态而起到负作用,这点在技能介绍篇会详细解释。

职业优点:稀有职业数量少,各种副本随便混。打架也一般有人带着抢资源。
职业缺点:佛焚香的挂机一直是个大问题,作者目前也没有解决这个问题,花了一万块钱左右的号,挂四灵宫普通层非常勉强,挂幻世南土和四灵宫精英层完全挂不动,消耗极大,效率极低。出手慢容易被叠。
二、职业定位及阵营选择
目前比较常见的是佛焚香和魔焚香,下面将依次进行介绍:

佛焚香在副本和PK方面都是辅助职业。在副本方面,佛焚香的作用以增伤绿点为主,以保护队友为辅,在PK方面,佛焚香的主要作用就是拉龙保护队友,次要作用是控制干扰对方职业。

魔焚香是焚香的另一个流派,人数不多,但也有其优势和特点。在副本和pk方面与佛焚香不同。
副本方面,魔焚香是群t18要求最低的职业之一,其群攻伤害非常可观,可以作为副c的同时也兼顾佛焚香的绿点,增伤和破防能力,但对装备的要求比较高,需要同时兼顾击杀和减免。
在PK方面,魔焚香的火龙可以给队友的攻击附加禁shi效果,在进攻型上更胜一筹,但相对的,火龙的生存能力要差一些。
三、装备选择
在本部分,我将对焚香职业每个装备部件的选择进行介绍,如果看不懂这部分,可以移步前边几篇各细节详细攻略,两部分对照着看效果更佳。
1、装备流派介绍
在当前版本,焚香可以分为三个流派:减免减爆伤,躲闪,和减暴击。作者咨询了几位老区焚香大佬,几位大佬对这三个流派的强弱也是众说纷纭,没有一个统一的结论。但能够得到的一个共识是,当前版本,击杀属性比减免属性高太多,极致的减免(无论哪个流派)在极致的击杀面前也是站不住的。下面,作者将对减免减爆伤和躲闪流的优缺点进行简单介绍,减暴击流作者也不太了解,就不多说了。
(1)减免减爆伤流
减免减爆伤流是比较通用的减免套的搭配,顾名思义,就是堆减免和减爆伤。
优点是该流派在副本中表现比较好,能够全程不死。
缺点是该流派在PK中比较害怕白字伤害。经常有职业黄字打我都是1,但一个白字一百万直接送走。另外在内战中,也不如躲闪流焚香。毕竟打的中才能谈击杀,打都打不中,就别想了。
(2)躲闪流
焚香走躲闪流的基础是开法元技能后会给自身加技能躲闪,所以更容易堆到高技能躲闪。



优点是该流派在低端账号中体验非常好。低端账号的技能命中一般也就是300出头,而躲闪流可以很容易地把躲闪做到350以上,加上有玉册的清状态,几乎不怕降躲闪的技能。所以在低端号中,同细节几乎是无敌的。此外,躲闪流也不怕白字伤害,因为打都打不中,自然也就没有白字伤害了。

缺点是该流派的成本相对高一些。万7法身,四星锦囊这些都还好,因为现在新手的三个助力礼包可以节约非常多的成本。该流派比较费钱的是闪躲风云印(或者覆天印),阵灵(+9的鬼厉和玄火鉴)。也有花钱都买不到的细节(躲闪重华)。另外,躲闪流通常要牺牲一定的减免细节,这就导致,尽管别人打10下只能打中1下,但是打中了人就没了。而相同水平的减免号,虽然别人都能打中,但是打半天也打不死。总结一句话就是,躲闪不极限,等于不躲闪。
2、各个部件介绍
(1)装备五件套。焚香是比较依赖保命的职业,因此优先选择升级衣服到11,然后升级鞋子到11,然后是腰带,武器和头。当5件11齐全后,可以优先升级腰带或者鞋子,直到鞋子和腰带都到13,然后再升级衣服到13。头和武器基本上对保命没什么贡献,在11一直不升级也是可以的。血祭方面,通常武器和头盔选择血阴,然后躲闪流衣服血阴,其它流派衣服血阳。减暴击流鞋子血阴,其它流派鞋子血阳。
灌注方面毫无疑问,躲闪流灌注加躲闪的灌注符,其它流派灌注养气符(或者至圣养气符)。凝魄灵石方面,也是毫无疑问,四件装备选择加气血的灵石,腰带躲闪流带躲闪石头,其它流派带命中石头。神机属性和天缘属性也是根据所选择的流派,去堆相应的属性就可以。
(2)首饰。首饰方面也是比较简单的,减免流选择玉虚套(项链带后土),减暴击流和躲闪流就带相应的减暴击和躲闪首饰,宝石也是选择相应的属性。
(3)护符。个人认为,所有流派焚香通用的护符是卓尔(原灵无冷却),点绛(多一两万气血)和无道(无敌龙),其它的护符可以镶嵌火道(加暴击),匹练(加爆伤),苦咒(加技能躲闪),枯荣(赶路用)。护符灌注,减暴击流灌减暴击,其他流派灌暴击。
(4)罡气。玄灵战罡对属性的提升非常大,就算不用积分做出来,也要慢慢攒出来。罡气灌注和护符一样,减暴击流灌减暴击,其他流派灌暴击。
(5)玺绶。也很简单,减免流带减爆伤印,躲闪流带躲闪印,减暴击流带减暴击印,如果觉得贵就直接乾坤印。
(6)锦囊。这里天雨锦囊选择加减免属性的天雨临,观心系列锦囊优先选择御仙的锦囊(主要就是防烈山)。
(7)佩章。和焚香最契合的就是含瑛佩章,加血加蓝,而且+9的隐藏属性最高可以出40减爆伤。佩章镶嵌的护符前边已经介绍了。
(8)轩辕策。青龙书最好是天空3级,如果不追求击杀的话其它系也可以,但最好是3级,冷却会短很多。白虎不用考虑,必须是英雄3级,30秒冷却15秒神佑,其中12秒是真无敌。属性上,青龙书带双气血和命中,爆伤随缘,白虎书带暴击和双气血,朱雀书带双气血,玄武书带双气血减爆伤,反正就是堆血量就可以了。帝鸿魄的属性也是减免优先,然后减爆伤,躲闪和减暴击就根据不同的流派自行选择。
(9)星宿。星宿中的重华,优先是减免减爆伤,然后其它减免属性也可以,躲闪流就带主属性是躲闪的重华,但这个可遇不可求。四代技能方面,优先升满炎兵,然后炼狱是品质越高越好,其他的无所谓,赤乌前期升三四级就行了。
(10)阵灵。焚香的阵灵以减免和三御属性为主。我目前带的是鬼王鬼先生,兽神玲珑,周一仙张小凡,云易岚林惊羽的组合,然后等道玄满了之后换下林惊羽。这套组合最多有7.8减免,是平民玩家很好用的减免阵灵。
(11)时装。对焚香提升比较大的时装是狗年和圣诞装。狗年的绿点配合焚香的绿点翻倍,秒boss更上一层楼。圣诞装附加的血量是吃百分比的,放到面板上差不多有几万的血。
(12)法宝。焚香对法宝的技能要求比较高,必须带三阶天琊。属性要求主要就是气血,如果从性价比的角度看,可以直接弄一个三阶天琊把气血拉满。如果不差钱的话就弄个墨雪传承五级天琊。法宝的辅件属性,也是根据流派,减暴击和躲闪流就在+9的隐藏属性选择相对应的属性,减免流选择气血即可。+11自然就是减爆伤了。灌注方面,法宝秘笈灌注减爆伤或者减暴击,根据流派选择。法宝辅件灌注爆伤或者暴击,爆伤是为了挂机舒服,暴击是为了火典的击杀。如果都无所谓,不灌注也可以。
(13)刻誓。通灵刻减免向属性,一般也是根据流派选择,要么减免减爆伤,要么减免减暴击,要么减免躲闪。御宝刻击杀属性,可以有两种方案,一种是爆伤气血攻击,挂机用,另一种是暴击命中双气血,用来打火典的白字击杀。
(14)称号。显然,减免流必备减免称号,要么是积分称号,要么是铁血称号。躲闪流也是,要么是积分称号,要么是铁血称号。减暴击流必备积分减免称号。
四,技能介绍
1.副本方面

焚香拥有全职业最强的副本增伤能力,其副本主要用以下几个技能:

赤乌的技能,品质不影响增伤能力,对于副本来说三种品质没什么区别。升级增加增伤比例,但加的不多。考虑到赤乌升级需要的星辰经验过多,建议前期升到三四级就可以了。

常规破防技能

百分比破防技能,如果前世职业是合欢,可以额外多15%增伤。

还有这个绝情殇,60%增伤技能

还有四代炎兵

四代炎兵是焚香最需要优先升级的四代技能,升到满级可以有一个让绿点翻倍的效果,非常**优先升满。

祝融阵法,团队增伤技能,最多可以增伤30%。
从上述技能可以看出,焚香的副本增伤能力非常强,只要能打的中怪,能把状态打上去,就可以极大提升团队打怪的速度。
2.PK方面
焚香在PK中主要以拉龙保护队友为主,因此,关键技能是八凶玄火以及八凶玄火(禅),简称小龙和大龙。两个龙的持续时间是一样的,但小龙比较脆,大龙可以回血,比较肉。值得注意的有四点:
一是龙给队友加神佑,必须要有无道护符;

二是龙并不是直接给队友加几十秒的神佑,而是每隔三秒,给全队加3秒神佑。这个神佑会顶掉队友的其它神佑。比如你的队友开了个20秒的神佑保命,然后你拉龙,然后你的龙被对面打掉了,那你队友的神佑也就没了。这也就是为什么说,装备不好的焚香在团战中甚至可能是负作用。此外,在拉龙之后,要随时给队友报龙的血量和持续时间,以保证队友在恰当的时候开自己的保命状态衔接上。
三是龙的减免属性和躲闪属性可以继承人物属性,所以可以在拉龙之前,开神爆,**幻星泪等加减免向属性的状态,然后再拉龙,会让龙更肉。
四是龙有一个全队共享冷却,时间是一分钟。在这个时间内,同队伍其它焚香不能再拉龙,你自己也不能拉第二条龙。而且拉龙被打断的话,同样会进入全队共享冷却。所以**先开玉册,或者先开神佑,再拉龙,确保龙一定能够拉出来。
除了龙之外,还有一些技能也是PK中常用的,这些技能可以分为辅助类,控制类和击杀类:
(1)辅助类

玉册,焚香的招牌技能之一,给队友清不利状态并且让队友免疫不利状态,一般是在龙的真空期给主C套一个,然后拉龙之前给自己套一个。

可以让队友的攻击清对面的有利状态,当队友有多段攻击时,这个技能非常好用

减伤用的法阵,一般是在龙的空档期用,或者是对面有烈山时,龙没办法保护队友,所以直接用这个减伤法阵来保护队友,减伤的比例还是很可观的。
(2)控制类
焚香的控制类技能在当前版本的团战几乎没什么作用,因为只要对面有天音,不管是什么控制技能都可以很轻易地解掉。但如果对面没有天音,那么这些技能还是可以带来不错的效果。


开启法元+法元解放,可以让攻击附带控制效果,此时可以在人群中放天火等群攻技能,控制对方。
绳子,焚香在小规模团战中很好用的控制技能,最多控对面15秒,基本上拉住了也就死定了。

笼子,这个技能比较尴尬,虽然能把对面限制住,但是别人还是可以放技能,开个神佑就跑出来了。这个技能一般是在铁血中,对面扛旗子,把对面关住拖时间的。
(3)击杀类



虽然焚香在团队中主要是辅助的作用,但也是有一定的击杀能力的。焚香的击杀主要是靠白字伤害,最多能打出自身气血1.5倍的伤害,基本上同装备下还是能秒大多数人的。




这个技能根据对方身上不利状态的数量和灼烧状态的数量打出白字伤害,最多能打出1.5倍自身气血上限。优点是这个技能只和气血有关系,只要血量高伤害就高,但缺点是这个技能一般需要先放天火或者山河逆来叠灼烧层数。
这个也是一个焚香常用的白字击杀技能,伤害和气血和暴击相关,计算公式为当前气血×(暴击/100)×0.66,当暴击到227.3时能把伤害打满到气血上限的1.5倍。这个技能优点是不需要其它技能,直接丢就可以打出高额白字伤害,缺点是对自身的暴击属性有一定的要求,在暴击不够时需要先开火焰纹章加暴击,再用这个技能。

四代技能炼狱劫波是焚香PK中最有用的四代技能,品质和等级都比较重要。这个技能的作用在于清血槽。对于一个100万血的焚香,靠这个技能可以每秒对天音的血槽造成90万的伤害,基本上能够一直保持血槽是空的,有利于队友击杀。
在本部分的最后,是关于焚香PK的一些心得:
(1)由于当前版本所有职业的移动速度都比较快,如果所有人都围着焚香打团战,会导致团队过于笨重。所以作者的建议是除了一开始给全队拉龙之外,剩下的时间都只跟着主C,给主C拉龙保命,帮他控人。
(2)当对面有天音时,焚香可以在其没有玉册和无敌时,使用火典加绳子控制住天音,让队友对其进行击杀。火典可以清除天音身上有利状态(包括法阵),然后绳子可以最多控15秒,基本上控住就挂了。

放一个招牌技能的图片,南巫天火。这也是很多朋友对焚香职业的主要印象!

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发表于 2024-9-11 20:36:05 | 显示全部楼层
发帖都不看一下技能更新的吗?还停留在几年前?
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写的真不错,不过焚香的天火施法时间太长,分段伤害就和刮痧差不多。法元系统基本无用;天音没有玉册和无敌的时间,这个难度太高了,可以忽略。
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四代炼狱有这个效果?
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发表于 2024-9-11 20:37:19 | 显示全部楼层
绝尘**已经不能破防了。这还是存货啊
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发表于 2024-9-11 20:37:52 | 显示全部楼层
这几年前的存货了今天拿出来发?绝尘早都不破防了
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发表于 2024-9-11 20:38:32 | 显示全部楼层
总结没有意义,不管是团队还是私人,焚香团队辅助作用都知道,但是你让人扔个几百万就是为拉去辅助别人自己没什么体验感,结果就是没用,这就好比中国团体比赛都不怎么行,但是单人赛乒乓羽毛球都可以一样,这是刻在根上得问题。
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发表于 2024-9-11 20:39:20 | 显示全部楼层
八荒真火是青云的飞身技能吗?
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