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MMO顶级理解,很多标榜PVP或PVE玩家就是MMO毒瘤。

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发表于 2024-9-23 08:51:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
这些年MMO颓势,很多优秀的制作团队解散,一些团队经验欠缺,PVP PVE分家这种白痴操作,才会被一抄再抄。
什么叫MMO,你们懂吗?
MMO的本质是 角色养成,然后通过角色强度+操作熟练度在各类玩法中获得优势,所以要想爽,就得先付出,先养成。
但是总有一群大聪明,都顾着自己爽,就好比是一个盘子里吃菜,就挑自己喜欢吃的,在盘子里又翻又搅的,给别人留下一堆口水。
来看看这些玩家的搞笑发言。
1.沙雕言论:我PVP玩家,凭什么让我打本?
我想问这些所谓的PVP玩家,以前的游戏没副本,装备资源靠野外的怪掉,怪又靠抢,但是你PVP玩家有几个抢得到的?好装备不都被工作室或是游戏公会包场了吗?请问诛仙世界是传奇模式吗?
副本的出现不就是为了解决这个问题,至少每个人拿到装备都有机会,而且有门槛又不至于工作室泛滥。
2.沙雕言论:PVE都是排骨人,指着我PVP消费。
这种人一般没什么钱,而且是脑子不清楚,才会颠倒逻辑,PVE确实很多人搬砖,但是因为PVE是负责分配资源的渠道,如果是PVP分配资源,PVP就会搬砖变成搬砖主场。请问PVP能承担这个重任?信不信,届时战场,JJC全是演员,搬砖挂机,野外大公会包场,他们就不是排骨了?
PVE副本至少有机制和门槛制约。
3.PVE 和PVP装备分家,会创造出真正的究极排骨和更多不公平的现象。
有的人讨厌排骨人,是因为他搬砖赚钱吗?错!是因为他装备烂,赚的却比你还多。
装备一旦分家,这些人就用会低廉的价格,绕开PVP属性,专门堆PVE属性,大量起号,搬资源。
养成可不仅仅是装备,资源可做不到分家,除非副本不掉落,可能吗?
反观装备不分家的游戏,副本门槛是以通用属性来计算的,搬砖门槛会更高,增大起号成本,他装备属性达标,你会觉得他是排骨人吗?
总结,PVP PVE分家,坑苦的是那些真正在玩MMO的人,降低他们账号养成的乐趣和获得感,而一部分人却钻漏洞 ,获得不对称优势。MMO玩法虽然不一定公平,却要讲合理性,你想获得优势,必须有人买单。而不是你说一句我不喜欢,你是彭于晏还是吴彦祖?
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 楼主| 发表于 2024-9-23 08:51:52 | 显示全部楼层
顺带说一句,你们去问问,之前的游戏是PVE PVP分家前玩家黏度高,还是分家后黏度高,魔兽?天谕?天刀?还是逆水寒?赛季制养成低,没钱没时间可是分家的借口。
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发表于 2024-9-23 08:52:25 | 显示全部楼层
丸辣,我已经感觉到你要被他们喷了
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发表于 2024-9-23 08:52:45 | 显示全部楼层
mmo的核心是pvpve,纯pve玩家  纯pvp玩家才是mmo的毒瘤,因为这两个群体导致mmo pve pvp玩法完全割裂。
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发表于 2024-9-23 08:53:12 | 显示全部楼层
mmo通过pve养成角色,竞技场锻炼技术,在野外pvp玩法上战局优势。
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发表于 2024-9-23 08:53:19 | 显示全部楼层
根本就不是什么PVP党、PVE党是毒瘤。而是这种“你必须得改成xxxxx,不然你这游戏必凉”的人本身就是毒瘤。
他们玩PVP,就是野外组团开红杀小号,他们玩PVE,就是优越感爆表的新本刚开来熟练工。
他们既反对pay to win,因为知道自己充不了多少钱,玩p2w游戏只能当炮灰。又反感竞技场,因为他们的技术不足以在jjc里装比,只能在野外摇人欺负下散人保持优越感。
一群活在自己世界里,不知尊重为何物的人,你指望他狗嘴里吐出什么象牙?
我知道的,所有不走脑子、微博治游的游戏商全凉了。真放心吧,完美坑是坑,在这种方面心里有数的,你看他正眼瞧这堆“建议”一眼了吗?
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发表于 2024-9-23 08:53:31 | 显示全部楼层
你在这里说得再多也没用,完美根本不会听你的
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发表于 2024-9-23 08:53:44 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-23 08:53:55 | 显示全部楼层
玩家想法都不一样。有些人讨厌PVE但喜欢PVP,有些人讨厌PVP但喜欢PVE,也有些都喜欢。
说起装备区分这个事,事情本身很难说好不好,设计好了,可以同时满足以上三种人的需求,设计不好,顶多只能满足一种。
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 楼主| 发表于 2024-9-23 08:54:12 | 显示全部楼层

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