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诛仙世界,画质清晰,色彩通透,但是建模确实存在问题。

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发表于 2024-9-29 08:17:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
诛仙世界画质艳丽,清晰,通透。但是建模存在重大问题,整个人物像纸片一样贴在屏幕上,人物和背景没有层次感。对比一下目前已经公测画质的两大画质王者,一眼就能看出这个问题所在。可以对比一下。



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 楼主| 发表于 2024-9-29 08:18:21 | 显示全部楼层
逆水寒。


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 楼主| 发表于 2024-9-29 08:18:28 | 显示全部楼层
王权。

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 楼主| 发表于 2024-9-29 08:19:07 | 显示全部楼层

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发表于 2024-9-29 08:19:23 | 显示全部楼层
我感觉还好 就图上来说
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发表于 2024-9-29 08:19:38 | 显示全部楼层
风景真的很美,人物建模一测就很差,策划一测后发了视频,说人物卡通跟写实风景割裂感,他们自己都知道,然而二测没有什么区别,不是说脸,是身体。纸片人很单薄,像P上去那种,画质画风我是超喜欢
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发表于 2024-9-29 08:20:37 | 显示全部楼层
公测定型了看看情况吧,还是这样就完蛋了。
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发表于 2024-9-29 08:21:37 | 显示全部楼层
一针见血果然对得起你的id!人物单薄了,动作也很拉胯!不知道这次会不会改动?但是7.31那个看起来没啥区别啊,是藏着吗?
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发表于 2024-9-29 08:21:58 | 显示全部楼层
虚幻5太吃配置了,只能妥协,本来角色应该1万个多边形组成结果只给了3千。建筑本来该3万个多边形,结果只给了1万,大概就是这么个意思。但是虚幻5的潜力大,以后可以慢慢重做。魔兽和剑3就是因为引擎底子太差,改来改去就那样了。
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发表于 2024-9-29 08:22:04 | 显示全部楼层
阴影和精度不行
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