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我发现好多人真的垃圾游戏玩多了 属性差百分之 20都玩不了

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发表于 2024-10-3 13:02:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
有控制链有博弈机制  的游戏属性差百分之50都能玩      在没有闪避这种垃圾属性的情况下    影响游戏平衡的是那些影响技能机制的额外的附加技能效果甚至是直接额外给的变态技能     pvp 吃操作的游戏  属性差距百分之50一样能靠手法技术弥补   pve只要过了门槛就能打  属性高只是打的快而已   要是玩游戏只玩那些互丢技能的当我没说   那种游戏确实只看属性差距 没有操作可言  只看谁数值高     不管是赛季制游戏还是版本制游戏   属性的成长不应该有上限   但是成长难度应该成倍增加
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发表于 2024-10-3 13:03:29 | 显示全部楼层
建议重修小学语文,加强表达能力。
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发表于 2024-10-3 13:04:18 | 显示全部楼层
所以你就想说啥呢?你支持氪佬高百分之五十?
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发表于 2024-10-3 13:05:08 | 显示全部楼层
英雄联盟吃不吃操作?我敢说你出个皮肤加5攻击力,立马一大群人退游。
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发表于 2024-10-3 13:05:30 | 显示全部楼层
……那你算过,防御、生命、暴击、爆伤、攻击就这五个属性都高百分之20出来的结果嘛,就按最简单的线形关系
设定A生命10000攻击力100防御减伤50%暴击率50%爆伤150%A每次攻击B的平均伤害50就是也就是需要攻击240次能打死B
B生命12000攻击力120防御减伤60%暴击率60%爆伤180%
B每次攻击A的平均伤害是88.8击杀A需要112.6次
可得仅有5种属性差距在百分之20情况下实际差距大概是1.1倍,现在你还觉得少吗?
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发表于 2024-10-3 13:05:40 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-3 13:05:54 | 显示全部楼层
懒得喷
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 楼主| 发表于 2024-10-3 13:06:07 | 显示全部楼层
不会有人觉得属性差距是白来的吧  充点小钱就能差百分之50?
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 楼主| 发表于 2024-10-3 13:06:14 | 显示全部楼层
稍微多玩点有控制链的游戏就会知道真正影响大的是超越技能机制的额外的东西而不是一定范围内的属性    就拿天刀来说  如果没有神兵没有小师妹    你再看看 3万功力的打2玩功力的能打几个
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