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说说硬核和不硬核

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发表于 2024-10-17 21:48:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近讨论硬核更好还是不硬核更好的挺多,公说公有理婆说婆有理,谁也说服不了谁。
我琢磨着,不如干脆用事实说话。
认同硬核更好的,就举“A和B其他方面差不多甚至劣势,但因为比B硬核所以更加火爆”这种例子。
认同不硬核更好的,就举“A和B其他方面差不多甚至劣势,但因为没有B硬核所以更加火爆”这种例子。
最好是相对人气比较高的游戏。
我自己的观点是硬核很容易把路走窄,从而变得小众,很难比同等水平但没那么硬核的游戏更火爆。
例子1:命运方舟。小丑版本和牛、魅版本,其他各种情况非常接近,但小丑难度过高,弃坑比例明显高于牛魅。
例子2:刀塔2的趣味性、画质、丰富度、平衡性都胜过英雄联盟,但上手难度比英雄联盟高,火爆程度不如后者。
欢迎讨论。
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 楼主| 发表于 2024-10-17 21:49:13 | 显示全部楼层
补充一个同公司的例子吧。绝区零制作水平和崩铁差不多,还更讨好主要付费玩家群体,虽然绝区零不那么硬核,但难度明显高于崩铁,开服不到半年,火爆程度已经不如崩铁了。
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发表于 2024-10-17 21:49:20 | 显示全部楼层
手游LOL为啥比较火,因为相对简单,可以随时来一把,不需要太多时间。现在社会风气,不适合太硬核,因为大部分人们没有以前那么大块时间了,而且娱乐方式也多样化了。20人本就有点多,机制难了,必有团灭,人多就乱组队也慢。10人本就够了。除非那些天天泡游戏的人
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发表于 2024-10-17 21:50:17 | 显示全部楼层
啊,你说的对。你可以直接去玩隔壁逆手游不就好啦,轻松的一逼本都不用打策划会送的

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发表于 2024-10-17 21:51:02 | 显示全部楼层
可以兼容 没必要听那些二极管吵闹
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发表于 2024-10-17 21:52:00 | 显示全部楼层
难度适中,让手残也可以参与,让硬核玩家能找到优越感。
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发表于 2024-10-17 21:52:29 | 显示全部楼层
绝区零不是AAAA就完了,也算不上什么硬核吧?命运方舟小丑弃坑根本不是难度问题吧,这游戏必定就是更新一次少一波人,说实话命运方舟本身就不是休闲游戏了,强行对比根本没有意义,而且天界版本够简单了,弃坑不是比梦幻多多了。
说实话我觉得根本没必要纠结这个问题,本质就是喜好不同的人在发出自己的声音,看完美想赚那波人的钱,哪有什么对错。不过我是真想吐槽一下,市面上休闲游戏够多了,一堆手游不全是休闲游戏,干嘛非要MMO也变成这种,留点能玩给我们这些喜欢开荒的人不行吗?
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发表于 2024-10-17 21:52:51 | 显示全部楼层
如果核心玩家能贡献大比例流水,上线率高消费也猛,后面调整肯定就向硬核方向走…如果轻度玩家成为付费大头,家园外观猛猛冲,那降低些难度让他们体验更好也正常
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发表于 2024-10-17 21:53:17 | 显示全部楼层
太硬核最后就剩一小部分人自己玩了,也不能像手游那种休闲每天5分钟就下线。手游休闲可以,他们53%女性玩家平均每天半个小时游戏时间,端游玩家时间多可以适当加点难度,做成手游那种不如不做
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发表于 2024-10-17 21:53:29 | 显示全部楼层
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