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我来中肯的评价一下,反馈给各位还没玩的朋友们。不吹也不黑。

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发表于 2024-10-23 14:52:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
中午下班玩了2个多小时,中肯的评价一下,画面其实已经不错了,说画质不如十几年前的天刀剑3不是蠢就是坏, 场景表现绝对是mmo天花板,很多人说画面假,只不过是不喜欢这种高饱和度和色彩拉满的动漫风;再来说下建模,脸部建模比二测提高不少,起码不丑了,但角色的躯干不够饱满,三个总结就是细瘦薄,为啥好多人喜欢剑灵的建模,它放大了人物的上身和下半身的比例,增大了腿长,同时对某些部位(自行体会)做了一定程度的夸张和放大,虽然不符合真实人物比例,但很有视觉冲击,看起来有血有肉十分饱满,同理,魔兽世界没那么多帅哥美女,但不那么养眼的角色和npc给人一种很敦实很厚重的感觉,男角色该搞肌肉的搞肌肉,一定要做的有特色,才能出圈,这种建模太缺乏辨识度了。总结一下,诛仙世界的场景建模有虚幻5的加持相当不错,但角色形象设计是完全不及格的水平。我不知道你们美术策划能看到吗,建议你们去看看黄玉郎,马荣成的几部漫画,风云,神兵玄奇,大唐双龙传,好好提高一下审美 !这种低幼娘炮风早该被取缔了!   再来说个大问题,打完两小时总觉得哪里怪怪的!我下午又看了会儿直播,再对比了一下同类mmo,发现还有个大问题是UI设计,我不懂UI设计师为啥非要搞这种轻量化的手游风格,一点质感没有,好好学习下十几年的网游,魔兽世界,激战,还有现在的王权与自由,纯端游的UI一进游戏会极大的增加游戏质感! 诛仙世界的UI设计一股浓浓手游气息,加上各大网站直播被压缩的画质,可不就成了手游了吗,这样很多自己没号体验的马上就被劝退了。 我说难听点,这UI设计不如上初中玩的天龙八部,大唐豪侠那一批游戏, 很多人都是冲着纯端游来玩的,这手游UI太下头了。标榜自己是端游,就一定要做的端游化,差异化,和那些轻量化手游严格划开界限!
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发表于 2024-10-23 14:53:28 | 显示全部楼层
但是核心是纯纯端游,不影响
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发表于 2024-10-23 14:53:39 | 显示全部楼层
我在别的帖子,说了魔兽细节动作薄纱诛仙世界,就让护卫犬给扣个暴白孝子的帽子

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发表于 2024-10-23 14:54:24 | 显示全部楼层
别想着能洗这帮人的脑子,他们脑子里都是脏东西。就俩缺点UI问题和动作问题,内些说画质的都不用想指定是没资格玩的。。
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发表于 2024-10-23 14:55:22 | 显示全部楼层
好玩吗
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发表于 2024-10-23 14:55:35 | 显示全部楼层
UI确实是个大问题,希望官方能重视并逐步完善吧,
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发表于 2024-10-23 14:56:19 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-23 14:56:30 | 显示全部楼层
小事,剑网三更单薄
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发表于 2024-10-23 14:57:26 | 显示全部楼层
最大的问题就是这游戏本来是做手游的,字体和布局都是手游,后面不知道为啥又改成端游,可能本来是要做3端的,所以现在看到感觉不伦不类,然后战斗系统还是那种战法牧,虽然可以移动施法,但是飘的,总的来说就是比较平庸
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发表于 2024-10-23 14:57:55 | 显示全部楼层
这些其实都还是小问题,提的人多官方后续会改。mmo还得看副本和成长系统,只要游戏机制好玩,养成系统有爽感和成就感,职业平衡做好一点,问题就不大。其次就是运营,如何设计氪金系统,现在做端游光靠养服大佬是走不远的,现在选择玩端游mmo的目标群体其实兜里多多少有点米,一年几百小几千还是愿意花的。这次测试的重头戏还没来,画质画风UI都是小节奏,游戏都才开几个小时,大部分评论的都是看个直播和刚刚进游戏的玩家。实际能体验到东西极少,只有视觉上的第一观感,所以节奏点在这。后续能不能留住玩家的东西还没出来,PVE、PVP系统做不好,到时候才是真正的大节奏。还有官方的态度也是很重要的一环,有些喜欢装死,有些擅长滑跪,也是影响玩家留存率的一环。
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