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发表于 2022-9-3 11:27:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先来说,作为一款游戏,最重要的点还是在于游戏性,而其次才是操作手感,画质,建模,打击感,音效等等方面。
在游戏性方面横向对比一些同类或者说勉强算是同类的游戏,比如新世界,神佑释放,失落的方舟。
这三个例子分别展现了三个角度,新世界的武器职业系统在游戏界并不算很新颖,比如上古卷轴早就有了这种设定,但是把这种设定放在网游中还有不错的表现能力,确实值得一说。
神佑释放仍然是老式的韩味MMORPG,但是提升了不少的画质和操作感,但是也只能说是换汤不换药。
失落的方舟其实已经算是个老游戏了,而且视角也是俯视视角,但不管是表现能力和打击感都突出了一个爽字,数值的提升带来优越感也属于游戏的老套路。
这三款游戏分别代表了,较为新颖的游戏模式,略有提升的老模式,和追求数值爽感。
而诛仙世界呢,首先来说,依靠的是诛仙这个IP,作为一本非常经典的小说,它带来的流量是不必多说的,游戏中的主线也都是还原原著,但是进行了一些修改和删减填充,恕我直言,这个改剧情的编剧脑子多少有点病,把原本有感情铺垫的剧情拉出来煽情,只能说尬,对人物性格刻画也有问题,主角是憨厚不是**,胆怯但不怯懦,但在游戏里对比齐昊,就像是一个毫无责任感的小屁孩。
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发表于 2022-9-3 11:28:01 | 显示全部楼层
评论new world之前麻烦先亮一下自己steam在线时间
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发表于 2022-9-3 11:28:50 | 显示全部楼层
说完了剧情,就说说画质和建模,其实对比逆水寒和天刀都没什么意义,因为诛仙世界的画风是完全的动画风,这种画风的优点就在于不需要刻画任何细节,只需要简单的贴膜配合部位动作就够了,就比如周一仙的脸部建模,整张脸都是贴膜,皱纹完全不动,眼睛和嘴巴也只是有规律地张张合合,而且基本没有物理碰撞,就比如衣服和武器照样穿透身体,直接根据行为和技能调整人物模型,然后衣服跟着乱甩。
  不夸张地说,十年前也能做到这种水平,最大的特点就是这种贴膜建模人物缺少细节,比如眼部动作和面部肌肉动作,导致看上去就是一动不动的木头人,需要搭配一些伸手摊手,或者摸头发摸下巴的多余动作,让角色看上去没那么呆。
对于这种画风,我倒是还能接受,动画风的游戏也不少,糖豆人照样成了爆款。
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发表于 2022-9-3 11:29:45 | 显示全部楼层
游戏性?
你觉得完美有这种东西?
能吧画面做得能看就谢天谢地了
还想游戏性?
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发表于 2022-9-3 11:30:04 | 显示全部楼层
人物建模就十年前的卡通风,光看人物头像我还以为是QQ飞车,差点没绷住。
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发表于 2022-9-3 11:30:14 | 显示全部楼层
画质和建模从来都不是决定一款游戏好坏的标准,只能说是作为游戏的评判标准之一,十几年前开始运营,到现在仍然保持一定热度的游戏还有不少,其中一部分经历了画质的优化或者重做,但还有一部分只是不断推出新的内容,就足以留住玩家,依靠的就是无法被取代的游戏性。
逆水寒的成功仍在眼前,不能因为运营或者策划问题,就否定一款游戏曾经的辉煌,逆水寒其实比较像神佑释放的成功模式,毕竟同类游戏的优质模式很多,取其精华,推陈出新,再加入自己的特色,就能延伸出不错的游戏性,数值系统也延伸了非常高的打造上限,也就是所谓的氪金系统。
就本次测试而言,从画面表现来讲只能说是一般,不管是角色动作,光效粒子,技能表现,都只说是中规中矩,你过完前期剧情,走到大街上,看见其他玩家在大街上就地而坐,跑来跑去,又或是放技能,都能找到一种七八年前手游或者端游的既视感。
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发表于 2022-9-3 11:30:55 | 显示全部楼层
这个剧情世界观已经崩塌了,开局就铺垫噬血珠是上古八大神器之一,玩家是璇玑之子。


主角落地新手村逮到个小女孩儿就问见没见过噬血珠的,真当是大白菜是吧,再说上了青云剧情还有你玩家什么事儿,直接一脚把你踢开强行融入原著,哪个游戏的的主线剧情有说玩家不能参与进去的,纯纯的脑瘫编剧
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发表于 2022-9-3 11:31:20 | 显示全部楼层
竟然看到了神佑释放!!不知道这游戏现在咋样了,都退了大半年了
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发表于 2022-9-3 11:31:57 | 显示全部楼层
蜈蚣明明能一口咬死林惊羽,它非得喷毒。
它真的好善良,我哭死。
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发表于 2022-9-3 11:32:42 | 显示全部楼层
说实话,国产游戏,尤其是修仙或者武侠类的我都玩过不少,天下三,九阴真经,倩女幽魂,剑网三,天刀(端游和手游),一梦江湖(手游),逆水寒,一样的对比数值,一样的用颜色区分品质,一样的所有人跑起来衣服以同样的角度甩,到目前为止,我没有找到诛仙世界本测的任何突出点。
其实这类游戏的玩法也就那么多,除了排行榜,装备榜,抢BOSS,副本首通,副本速刷,还有各种各样的押镖,打坐,师门任务等等,很难再添加一个新的玩法,大家比拼的就是细节功夫,当年一个新出的系统就能引起一阵热潮,比如奇遇,寻宝,甚至是撞到NPC会有反馈,生气了还会当街PK。
我原本以为诛仙世界会有什么眼前一亮的内容,但是现在放出来的内容,差不多的AI,差不多的职业形态,差不多的游戏系统,差不多的贴图建模。
嗯,只能说可以提高的角度很大。
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