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为什么手游感重

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发表于 2024-11-8 14:46:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,很多功能一点就全屏切换,比如交易行,比如商城,2,外观切换需要进专门的板块,衣服切换居然还要再保存一下,还没有实地预览 3剧情实在有些出戏,4.打击感越改越烂,5交易行这个邮件为什么要去专门的地方领,买也是要到指定地方买,按月收费的模式,非得搞一点按时长收费的小动作,6,装备过渡很奇怪,42级全身20级的装备,说明这个三测都是临时拍板的,很多细节都没跟上,副本的产出跟角色的提升脱钩很严重 7Pvp竞技连引导都没有,日常怎么做也没引导。 总结就是做的一点都不用心,至少我没见过充值是这样的界面的端游,不是把648数字改了,就不像手游了,其他欢迎补充
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发表于 2024-11-8 14:47:33 | 显示全部楼层
8、人物跟皮影戏一样,没有重量感
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发表于 2024-11-8 14:47:40 | 显示全部楼层
金天,玩青云,莫名其妙的目标就没了,一直在那按技能发现没伤害

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发表于 2024-11-8 14:48:08 | 显示全部楼层
总结很到位  我都怀疑策划还想搞多端  等公测以后 在上线手机端的
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发表于 2024-11-8 14:48:33 | 显示全部楼层
1的问题很大,很多功能搞个小窗口就行了
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发表于 2024-11-8 14:49:19 | 显示全部楼层
就是手游做的
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发表于 2024-11-8 14:50:04 | 显示全部楼层
手游感一是身体建模太单薄了, 没立体感, 也就是传说中的纸片人
还有就是动作太拉了, 技能光影5毛钱特效,廉价特效。
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