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聊聊没什么关注的技能组

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发表于 2024-11-22 12:25:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
三测五天了,关注技能组的没多少人,心平气和讨论技能组,我只说我的观点,录了个隔壁的龙吟技能演示,在b站,没怎么录过视频将就着看吧(BV1YDynYvEYF)没有拉踩,只有对比。那些张口就来的键盘侠请拿点东西出来说话,不要只会扣键盘。什么爱玩不玩,觉得隔壁好去玩隔壁的,一级小黑子,没什么可喷的来喷这个,等等职业选手别来沾边,这是现在流行的叠甲。
录这个职业是因为同样是拿剑的职业,多少有些可比性。先说诛仙的青云,青云分雷剑两种形态,这个创意还不错,貌似两种形态技能很少能通用,瑕不掩瑜的小创意吧。
诛仙的技能组可以说是完全没有机制一说,每个技能之间都是毫无关联,技能动作设计基本可以说没有,绝大部分都是人物隐藏用特效光代替招式动作,技能特效也是一言难尽和抽奖外观一样。
技能组可以说是支撑玩法的核心了,做的这么敷衍,说是想长线运营很难让人相信啊。实在不行重新招点美工和设计,给翻新翻新

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 楼主| 发表于 2024-11-22 12:26:10 | 显示全部楼层
对比隔壁的技能组,技能围绕核心剑气,不同的技能配合剑气可以打出不同的效果,技能之间也有配合效果,反观诛仙,新游戏反而做不到,多少有点离谱
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发表于 2024-11-22 12:27:01 | 显示全部楼层
但是逆水寒强制控制控到你死,你是一点不说

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发表于 2024-11-22 12:27:43 | 显示全部楼层
隔壁寒子铁衣过来玩鬼王,体验感一个天上一个地下,这边t做的真的可以,寒子龙也就惊雷炸剑位移,除了33其他场景全是绝技打输出没什么参考性
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发表于 2024-11-22 12:28:29 | 显示全部楼层
逆水寒老职业的动作确实做的好
一眼就能看出来差距,

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发表于 2024-11-22 12:28:58 | 显示全部楼层
焚香技能用着没感觉,特别是那个炽火球,按了感觉像没感觉一样(就是都不知道用出来没用,很辣鸡的技能反馈)
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发表于 2024-11-22 12:29:16 | 显示全部楼层
技能深度这玩意不是什么公司都做得出来的,我只希望他们重视这个东西,不然非常不耐玩,pvp还好,pve一旦涉及到开荒,没有深度那很快就会玩腻
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