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只有我觉得这个UI很舒服吗?

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
真不是吹,刚开始被你们说的我也觉得像手游,现在看顺眼了,真不希望弄成魔兽剑网三那种很古旧、厚重的风格,就这种薄一点的风格配上游戏里的美景,很舒服。而且esc菜单整合到一起也很方便,有需要就打开菜单一定能找到,不需要去想某个功能在页面的什么地方。至于某些页面全屏问题,我觉得大界面总比小界面看着舒服。我玩的单机游戏,都是页面全屏,巫师三,刺客信条英灵殿,黑神话悟空,真没见过打开页面弹出来一个小窗口的。只有古早网游是弹出来一个小窗口。回头想想,真的是被某些人带了节奏,明明弹出来小窗口的是那些落后的游戏,为什么要认同?





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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
黑神话打开菜单弹出来一个小窗口,吧友们一定爱死了

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
  这几年只有手游在飞速发展,但手游在鄙视链底层,只要像手游的就是垃圾,完全不考虑新人的上手便捷问题,这种ui唯一的优点就是上手快 方便 几乎不用找东西

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
本来这种轻量沉浸式ui就是趋势,学的3a的,不明白厚框厚按钮哪里好看了,屏幕再被插件 dbm铺满这种复古味还是别了
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
你都说了是单机游戏,难道说这游戏是对标单机的?不是对标网游?
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
黑神话可以一边看装备,一边搜拍卖吗。可以一边看别人装备,一边对比自己的装备吗
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
这就是一种偷懒取巧的方法,上手快且不考虑互动性。隐藏式的按钮给更大的视野让步,基本都是侧重优化给移动端口小屏幕的。 你觉得舒服不是因为他设计得像手游是因为UI是简约风格,按钮反馈和滑出扁平设计淡入淡出,这点安装以前端游的UI风格也是可以办到的。但他这种铺屏式的设计就是给手游做底子,用在端游上就是偷懒。如果你觉得这种设计真的好,那只能说你习惯了移动端游戏了,市场逐渐多端口化。
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
单机游戏进背包游戏暂停,你网游也暂停吗
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
我不评价窗口与全屏两种UI的优劣。
但是你拿英灵殿、黑神话这类单机来比,那我就要说一下了。
UI的设计有自己的逻辑。为什么网游是窗口ui?因为第一,绝大部分内容并不需要24寸以上的屏幕全屏去显示。
更重要的是,ui的设计要让玩家使用更便捷。
单机游戏打开菜单=暂停,全屏菜单有助于玩家注意力完全集中于菜单内容,进行装备更换、阅读文本、搭配BD等行为,以迎接接下来的战斗,且单机使用窗口UI有时候会闹笑话,比如窗口之外的BOSS和玩家定在了某个奇怪的角度。所以单机多数是全屏UI,少数是窗口UI+背景虚化。
但网游不一样,网游世界是动态的,很多时候需要一边打开UI界面一边观察游戏内动态,且网游屏幕的四角有大量动态信息:右下有各种一级按钮,右上有小地图,下方有技能信息,左下有聊天框,左上有人物及队友状态,因此将UI窗口化放在屏幕中间是最合理的设置。
说一千道一万,你用单机来做对比,实际上等同于:为什么网游屏幕上有那么多框框和按钮,单机却基本没啥屏幕信息呢?
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
不喜欢功能界面全屏显示,比如任务栏窗口居中就可以了,简单清晰,又能随时观察周围动态和聊天窗口
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