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MMO不是3A不需要动作?打击反馈?

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发表于 2022-9-3 19:10:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
是我误解了

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发表于 2022-9-3 19:10:48 | 显示全部楼层
传统mmo确实不需要动作模式
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发表于 2022-9-3 19:11:17 | 显示全部楼层
诛仙属于MMORPG不是ARPG,所以就不需要动作反馈打击感是吗,技能丢出去有伤害数字就算胜利✌

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发表于 2022-9-3 19:12:11 | 显示全部楼层
不准喷,年轻人的第一款mmo,就得吹,给我吹起来
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发表于 2022-9-3 19:12:23 | 显示全部楼层
mmorpg甚至不需要技能动作画面,以前的老款都是靠玩家自行脑补
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发表于 2022-9-3 19:13:23 | 显示全部楼层
战法牧锁定模式mmo要个屁打击感,又不是动作游戏
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发表于 2022-9-3 19:13:29 | 显示全部楼层
不是MMO怎么就不能要动作打击感了,说传统MMO没有的那不是限于技术硬件条件不行么,所以才会叫传统MMO,这都22年了丢掉个修饰词加动作打击感就不是MMO是吧
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发表于 2022-9-3 19:14:06 | 显示全部楼层
3D问道,换皮逆水寒既视感
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发表于 2022-9-3 19:14:25 | 显示全部楼层
mmoarpg才需要打击感,比如dnf 龙之谷,  但打顶级副本  巨龙普雷啥的,打击感一样取消了,只保留了卡肉,boss移动几乎不受你攻击影响。
但总有例外,韩游就很喜欢在mmorpg里加动作元素,但也就boss抽搐,和一切无锁定技能,剑灵boss还吃眩晕和浮空,但不吃硬直。
建议诛仙世界改成arpg
  技能无锁定,怪物吃硬直和浮空。

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发表于 2022-9-3 19:15:19 | 显示全部楼层
其实完美也做了一个有打击感的mmo,幻塔手游。 就操作来说挺好玩的, 但战力不是队伍前三的话,不让你玩dps,要打就切t奶
  但我玩幻塔一心是想玩输出的,既然没机会,只能脱坑了。

现在最不喜欢这种,输出 奶 坦,随意切换的游戏了,打死都不玩。

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