找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 195|回复: 14

崩坏的底层逻辑

[复制链接]

440

主题

3525

回帖

4846

积分

论坛元老

积分
4846
发表于 2025-4-21 10:40:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人PVP7阶,PVE66000星元全本通,PVX探索99.5%成就6300
说说对诛仙世界的看法。
诛仙完完全全是在走古剑的老路,打本环境用一个月追上了古剑两三年的进度。乌烟瘴气,首周开荒,第二周最低要求也是速通,还有数不尽的代打团。副本内一旦出错暴毙立刻被问会不会第二次出错一般都会优化。
有的人很适应这种PVE的强度,但是我想问了,你出过错吗,你有没有因为走机制影响输出过?我不信你没有 除非你是法剑。这种环境明显不是一个国产MMO应该有的环境,或者说因为某些原因导致这个问题更加严重。没错我说的就是玩家流失。没有足够的人口支撑,没法随时进想进的副本的团。一旦开团蜂拥而至,会玩的不会玩的没法分层。找不到同样水平的朋友又会加剧玩家流失。
那么从什么时候流失第一批的呢?其实是五人噩梦的难度。斩恨和火龙作为最难的五人噩梦本,开荒的时间却是最短的。策划人造的焦虑导致部分团队打到散团,一个不开心的环境如果是我也不会留。
那么我请问了,斩恨和火龙真的难吗?我的评价是不难,但是要求高,他要求五个人必须都熟悉机制,在合适的窗口期做合适的事,同时还要极致压榨输出甚至压榨到奶妈身上。这点不得不佩服完美的精算师。在装备属性相对固定的条件下是很容易推导伤害极限的。多少队伍打斩恨是三波罩子之后10W血强杀的。这10W血其实就是没有完美处理机制造成的伤害丢失。但是这都不关键,因为队伍构成多种多样,煞鬼+灵灵汐的构成输出一定是够的。关键的是团灭点。团灭点构成多种多样,但是底层逻辑相同,一人犯错全队买单,没有容错。你可能自己会了自己真的吃透了副本的机制,但是你没法保证你的队友会不会。由此会产生MMO最庞大的社交团体 固定队。然而古剑离谱的出装备机制完美的让很多固定队只存在于首通团或者根本不在乎装备的团队之间。前者一般第二周都会选择包车,后者过不过本对他来说也无所谓。由此PVE环境在经历副本容错低,装备保底离谱,第一周第二周通关对养成区别不大的三连之后彻底崩坏。
理想中的PVE环境,如果想构成硬核的副本难度,就要增强通关的体验,比如更高的收益更保值的装备。例如剑三内置团队资金,犯错罚款。提高熟手的收益。变相融合熟手和新手交际。比如延长白嫖党毕业时间,增加舍得投入的人的游戏体验,足够的伤害提升导致可以8人通关10人本,由此空出两个老板位置,使得获得装备提升后获得切实的收益或者更快通关的游戏体验。还有一个最基础的问题,刷副本可以得到什么?目前紫火逆天的价格正是因此诞生的。大号打困难噩梦本没收益,只有斩恨的飞脚残星固定分10W,每个BOSS产出1-2个紫装也就是2-4个紫火。相对于一个号需要十几张灌注的消耗缺口是很巨大的。而且紫火是工作室没法批量生产的材料。目前是因为前期有大量的存货才导致没有直接涨到天上去。这部分的产出本来应该是无限的小号或者日常进行产出从而在某个点达到供需平衡。问题是现在起小号有什么收益?起了小号又需要多久才能跟上梯队?全身+6就是一个没法速成的东西。日常本对大号又有什么收益?收益的失衡导致供需的失衡必然加剧通货膨胀,如果有一天一张灌注符到20W一件装备打3张 60*1.5=90R的消耗,我也里A差的不远了。
总的来说,诛仙世界的PVE是充满了矛盾的,一方面要硬核却没给足体验,一方面需要休闲培养小号却用天柱石和鸿蒙冰心硬卡小号的装等。PVE是最容易产生社交的部分却在诛仙世界是最割舍社交的部分。
回复

使用道具 举报

485

主题

3563

回帖

5009

积分

论坛元老

积分
5009
发表于 2025-4-21 10:41:12 | 显示全部楼层
我们团从古到魔兽到诛仙,他走的这条路太熟悉了。但是架不住别的群体多。副本不难,但是搞了很多恶心人的。但是吃过古这坨东西的人是真不想再吃一遍,我们现在的评价是等更新。
回复

使用道具 举报

440

主题

3525

回帖

4846

积分

论坛元老

积分
4846
 楼主| 发表于 2025-4-21 10:41:48 | 显示全部楼层
PVP单挑是很有意思的,格挡的加入使得博弈深度增加,但是作为PVP最重要的最基础的职业平衡又做的稀烂。贯虹剑青云在策划的构思中是一个飘逸出其不意的职业,现在却是窜天猴一样近身贴打逼你失误。合欢作为刺客理应享有隐身和先手权,这点我倒是没什么见解。007简单的机制设计的挺对,自奶的机制和用不完的体力平衡贫乏的霸体。鬼王倒是有点大畜了,简单的诛星刺切刀骗格挡,更优于007的减伤(007挨打不能放)更多的霸体技能,独家吸血。独家的地形分割能力。简直离谱。选择了鬼王就是选择了成功的诛仙生涯。焚香一言难尽,原来机制的炎焚可玩但是可玩性低。改版后的炎焚简直是魔王,意气风发=霸体+减伤+增伤+资源+滞空。五位一体。咒焚也还行吧,一个火法爆发一个冰法控制的感觉。
但是到了3v3或者更多人的帮战就变味了。鬼王唯一真神,独家范围强制位移+独家地形分割已经是三体人打原始人了。青云的九天鱼雷真诀我觉得是强度适中的,大范围+阶段性大伤害+微弱控制能力。灵汐的奶和拉人是功能性不做评价。气泡的地形分割和鬼王一比就是小丑。合欢直接隐身当眼,焚香集体意气风发偷人。但是说起来 大家伙只是鬼王的玩具罢了。
更更离谱的是,技能的控制范围超级大。除非一直刷霸体不然就是被连控6秒,也是为单挑牺牲了团战吧。但是作为一个天书决定技能的游戏 只要想完全是可以解决的。
PVX也是一言难尽,探索完全没法提供成就感,我纯纯一开始是为了称号才做探索。然后发现有几个众生百态需要刷本或者风云事件概率出。这都无所谓,问题是,99.5的探索度 没有动力去做到100%。我能得到什么呢?
对比古剑 相同的PVE环境,更差的PVP,更差的PVX。只能评为迷你版古剑。除了虚幻5提供的流畅度和还没在苦苦支撑的经济系统想不到逼古剑好的东西。
回复

使用道具 举报

465

主题

3422

回帖

4813

积分

论坛元老

积分
4813
发表于 2025-4-21 10:42:09 | 显示全部楼层
土豪打本的爽点是冲上去猛砍,换着花样砍,带着一身好装备,扛着伤害顶在队友前面砍,而不是走机制,这里弄一下哪里弄一下才能过那种。看GVG就知道,冲在最前面的永远是土豪。
回复

使用道具 举报

440

主题

3525

回帖

4846

积分

论坛元老

积分
4846
 楼主| 发表于 2025-4-21 10:42:17 | 显示全部楼层
说到经济系统,这游戏现在还没崩只能说老板多。
一个游戏的经济系统必须有产出和消耗,逆水寒的打铁可以吃掉多少工作室的产出?这个游戏一次性的消耗不少,但是可持续的消耗只有一个拍卖行的5%。然后又架不住平台交易。
魔兽之前也有段时间是金价崩盘的,好像是出了个坐骑500W金如此从游戏内回收金。
按目前的社会环境,哪怕是真心热爱MMO的,也希望在玩的同时赚点钱,起码把月卡和战令回本。如果经济崩盘了,就真人走茶凉了。
别觉得人走才会经济崩盘,搬砖党和排骨党永远是网游的基础。
回复

使用道具 举报

452

主题

3466

回帖

4822

积分

论坛元老

积分
4822
发表于 2025-4-21 10:42:22 | 显示全部楼层
但凡第二周噩梦副本,多给一个复活次数,增加容错让更多人有体验,游戏环境也不会那么差。还有重要的一点,这游戏产能低,游戏内容内测居多的,然后疯狂开新本,装备更新太快,保底给的又多,现在已经长草期了。
回复

使用道具 举报

451

主题

3617

回帖

4972

积分

论坛元老

积分
4972
发表于 2025-4-21 10:42:38 | 显示全部楼层
我说个事情,就是这个璇玑宝库,我没在里边见过我真正渴望的东西,我先一周拍了套装腰带,他就敢第二周把这玩意塞到我的璇玑宝库,然后到了这周说是有315,315在哪?我3个角色9件装备竟然没有一件315,还有团本武器,他宁愿出连连看灵溪的武器都从来不让我看一眼风煞凝岚剑长什么样子,然后我进贴吧第一眼就看见有人轻而易举就得到了我进军下个本需要的315武器,玩的真的太挫败了。
回复

使用道具 举报

440

主题

3525

回帖

4846

积分

论坛元老

积分
4846
 楼主| 发表于 2025-4-21 10:43:15 | 显示全部楼层
建议1:增加强化失败机制,基础50%,失败增加5%,天柱石可增加强化率,100天柱石提升10%概率。增大银币消耗。
建议2:提速增加境界开放,制造土豪和平民以及排骨党阶梯感。
建议3:帮会帮贡增加消耗途径,例如使用帮贡和银币兑换帮会buff,提升属性。
建议4:增加大铁,小铁。部分材料和帮贡挂钩,土豪带动帮会活跃度。
建议5:装备属性增加区间值比如目前100属性最低90最高110,银币洗练。
建议6:增加活动或者副本获得紫火产出,保证基础资源产出。或者北荒战云增加灌注符选项,白嫖仍然可以达到梯队毕业。诱惑白嫖也源源不断提升装等。
建议7:增加额外提升项,例如心法,绝技。削弱控制在帮战中的作用,提升伤害。
建议8:大地图增加帮会或者阵营战斗,可以和大铁或橙武材料勾连。(做橙武必须在能占领大地图的帮会获得材料才行)
建议9:修改副本机制从一人犯错全队承担为几人承担全队过本,个人犯错个人承担,增加团队惩罚基金。
回复

使用道具 举报

450

主题

3503

回帖

4860

积分

论坛元老

积分
4860
发表于 2025-4-21 10:43:53 | 显示全部楼层
副本其实很容易改的,只是看ch. 把五人本增加到六人,十人本改十二人,复活多一两次,装备最后boss必出武器只出一把每个人低保一个袋子几率开副本所有装备,周本一次改三次. 直接激活诛仙pve, 你有能力就十人打,没能力就多组一两个人

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

440

主题

3525

回帖

4846

积分

论坛元老

积分
4846
 楼主| 发表于 2025-4-21 10:44:09 | 显示全部楼层
副本PVP匹配还是需要优化很多。比如匹配设置里可以选星元差不多的匹 PVP段位同段匹。开放跨服招募 还有招募星元设置不能超过队长星元低分挂高分看这就恶心。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|诛仙论坛 |网站地图|网站地图

GMT+8, 2025-7-8 13:04 , Processed in 0.078387 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表