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诛仙的副本为什么牢?提示不足!

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发表于 昨天 20:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
新开的20人本明明不难为什么牢?我认为很大原因在于提示不足.尤其对于指挥的提示不足.比如林峰的红圈 总有人炸团 团长缺毫无办法 17个人站成一坨 一个小白隐藏其中 团长毫无办法 建议随机类置放技能增加文字提示 比如 xxxx xxxx出现红圈 一来团长可以提示大家方便优化 二来老手可以帮助不熟练的新人 隔壁逆水寒这点就很好 诛仙的副本牢一直不是因为机制难 而是骚操作太多 卡dps 卡特效绚烂地雷藏于其中 卡一群人一坨安能辨我是红圈 这些操作毫无意义!当一个boss已经推到 下周还得继续开荒 玩家怎能不a 你可以难 但不能骚
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发表于 昨天 20:32 | 显示全部楼层
出个DBM吧
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发表于 昨天 20:32 | 显示全部楼层
反正就是,我没错,错的是这个游戏对吧
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发表于 昨天 20:33 | 显示全部楼层
红圈都躲不明白也太逆天了。红圈消失了闪现走有什么难度啊,,,,,这游戏机制是真的不难,唯一有难度的应该就是第一周噩梦斩恨老二老三,火龙老三。第一周能通关这俩噩梦本的确实厉害。
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发表于 昨天 20:33 | 显示全部楼层
红圈出了大家一起散,红圈消失了大家又一起贴boss,我真不知道有什么难的
,那红圈又不是消失了秒炸伤害,我感觉就是TMD有些人贪输出,非要贪一个读条之类的

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 楼主| 发表于 昨天 20:34 | 显示全部楼层
楼上的啥意思?是加提示影响接单吗?一人出错全团买单的技能 我认为无论多简单的机制都应该有文字提示 至少应该叫团长要知道 这也是给新人的一种福利 叫他没有被帮助的机会 还有别说什么简单了 照你说法 阅兵还用训练 不就123往前走吗?走路不会?
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发表于 昨天 20:34 | 显示全部楼层
你要的就是插件而已
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发表于 昨天 20:35 | 显示全部楼层
主要是很多人玩站桩的数值mmo习惯了,诛仙偏魂类动作游戏,考验技术和反应。所以很多人牢。
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发表于 昨天 20:35 | 显示全部楼层
团长提前提醒也不用啊,不会就是不会,怎么教都不会,不然怎么可能牢呢

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发表于 昨天 20:35 | 显示全部楼层
b站我看到已经有人在做dbm了
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