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诛仙的副本为什么牢?提示不足!

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发表于 2025-5-9 20:36:05 | 显示全部楼层
隔壁游戏出现点名都会有对应的音效,可以起到一个使人警觉的作用,而且每种aoe都略有视觉区分,诛这一点做的确实不行
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发表于 2025-5-9 20:37:00 | 显示全部楼层
20人真不是人打的,老三优化一个又一个,打2个小时散团了,一到30血就乱成狗,莫名其妙各种死人,拉个线没一次是完美的,总能生成一个小怪。
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发表于 2025-5-9 20:37:24 | 显示全部楼层
boss不是会说话吗,而且现在水牢也有单独的技能倒计时啊
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 楼主| 发表于 2025-5-9 20:38:10 | 显示全部楼层
这游戏确实是二线厂的作品 举个例子吧 游戏里是不是有技能监控?你打个囚水牢笼 出来一排检索 都叫这个 这是不是游戏的问题 再比如脚下红圈如果改成头顶红色标记 是不是更方便确认?所以我说 他不是难 是提示阴间 最早孟婆那个分界限我敢说很多人都不知道哪边才是安全的 这就叫骚操作 他不是难 一个连ot都不存在的副本机制能硬核到哪去呢?
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发表于 2025-5-9 20:38:44 | 显示全部楼层
普通本有一两句提示 到困难就一句没有了
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