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楼主: joneluz

【讨论】理性分析MMO各类分配模式的发展与优缺点

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 楼主| 发表于 2024-8-9 11:21:32 | 显示全部楼层
4、团长权限过大且缺乏监管。这是团长分配带来的根本性问题,团长本来应该充当一个计分分赃的工具人,但大部分团长不甘心,或者是他们的道德水平不支持他们做一个铁面无私的工具人,于是就有各种团长强插亲友甚至自己的事件发生,比如当初沸沸扬扬的“毛人风”事件。
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 楼主| 发表于 2024-8-9 11:22:29 | 显示全部楼层
基于以上种种原因,再加上随着时代变迁,玩家对游戏需求变得日益快餐化,以金钱为基础,DKP制度为模板的GKP制度开始浮出水面,也就是大家所熟知的金团、团拍模式。
  团拍模式是指玩家在攻略副本前就自行准备好必备的补给和金钱,在副本中看到心怡的掉落时,直接以金钱出价拍卖。按需出价,价高者得,团长以拍卖价把掉落出售,金钱进入团队金池,在攻略结束后,扣除必要的前期投入和各种补贴,余者平均分配给所有参与攻略的团员。
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 楼主| 发表于 2024-8-9 11:22:36 | 显示全部楼层
团拍模式的出现可以说是游戏发展的必然,得益于金钱的即效性,这种模式几乎在宏观上做到了绝对公平——你拿到装备,我拿到钱;你犯错让导致团灭,没事你罚款我们拿钱。
  但这个模式的缺点也正是因为它太过公平了,公平到出现一系列其他问题。
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 楼主| 发表于 2024-8-9 11:22:45 | 显示全部楼层
1、金团的功利性极高。金团的所有活动都是以金钱为驱动力,“金团金说话”被金团人奉为圭臬,玩家或主动或被动地追逐极致的利益,游戏里必然充斥各种顶价、撕逼言论。长此以往,游戏的PVE环境必然变得非常恶劣。
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 楼主| 发表于 2024-8-9 11:23:01 | 显示全部楼层
2、金团横行必然催生RMT行为。虽然逻辑上来说,这次团队活动没能抢到装备,但是至少拿到钱了,可以下次活动出更高的价买下来。但实际上大家都知道,个别极品装备掉率极低,一P等三年不是一句空话。为了应对这种情况,现实中有实力的玩家必定提前收购大量游戏币,而懂行的玩家一定知道,这种RMT行为就是在给游戏环境掘墓,会缩短游戏寿命。
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